直达正文
微玩体育 FLASH TRACK ACTION 访问入口
ARTICLE

彪马球衣连续撕裂,是球员太猛还是面料太薄?

· 427 次查看 · 发布方:微玩体育APP中国站|行家选的运动圈

彪马球衣连续撕裂,是球员太猛还是面料太薄?

我在微玩体育平台刷完这场比赛的录像回放时,注意到了一个实在不太寻常的细节:球衣撕裂的次数比进球还多。这不是夸张,从揭幕战算起,本届世界杯打到第二轮,已经有4件彪马球衣在场上被撕破,其中3件直接让球员不得不离场换衣服。要知道,一场比赛的净打时间本来就只有60分钟左右,球衣坏了两次,你连补时都补不回这个损失。

说实话,我在微玩体育APP上看这些片段的时候,脑子里冒出的第一个念头是:这要是放在我们平时踢的业余联赛,裁判可能连黄牌都不给。但这是世界杯,是每一脚拼抢都能上集锦的顶级赛事。4件破损球衣全部出自彪马,而且还全都发生在彪马赞助的球队对阵时,对手拉拽的动作看着也没那么暴力。去年我在行家选的运动圈看到过一个帖子,说彪马的新面料只有72克,当时底下有人评论说,轻是真的轻,怕也是真的怕。现在看,这句话说的可能是对的。同场对抗的另一家品牌球衣一件都没破,耐克和阿迪的球员被拉倒后站起来继续跑,而彪马这边得先找裁判示意,下场换衣服。

彪马的回应其实挺有意思,他们说足球是高对抗运动,强力拉扯下衣物可能受损,目前未影响球员发挥。这句话听着没什么毛病,但问题在于,同级别的拉拽,为什么只有它的产品出问题?Ultraweave面料主打极致轻量化,单件仅重72克,官方宣称通过了“多年严格耐穿测试”——这个“严格”到底是怎么定义的,品牌方没有说。我在网上查了一下,国内球迷版的同款球衣用的也是同一块面料,售价不算便宜,但评论区里关于耐用性的抱怨不在少数。有人说穿了两次洗了三回,腋下接缝就开始起毛。还有人说透气性确实好,但就是不敢使劲拽。这不是个别案例了,如果只有一件两件破损,那可能真的是球员手感不好或者运气差,但四件全是同一个牌子的,那就不是偶然事件能解释的了。

我顺手下了个微玩体育APP的新版本,今天刚更新到v2.0.1,安装包大概45.5 MB,比之前的版本大了不少,数据同步倒是更快了。很多用户在评论区问“行家选的运动圈苹果版怎么登录?”其实只需要用手机号验证码登录一次,之后打开比赛数据就会自动推送。这个功能好不好用另说,但至少说明平台对用户的体验反馈是真的在跟进。回过来看彪马的问题,我倒觉得他们也应该向这种态度学习,别急着否认,而是先回到实验室,把72克的轻薄这个数据之外的事情讲清楚。比如,球衣的拉伸强度是以多少次拉扯为基准测的?撕裂口是发生在接缝处还是面料本体?在什么角度、多大力度下会破?这些数据如果你自己不说,那别人就会用脚投票,穿着体验再好,也不如场上不出岔子来得实在。毕竟,比赛没人愿意看球衣“帮忙”叫暂停。

彪马球衣连续撕裂,是球员太猛还是面料太薄?

  • 行家选的运动圈苹果版登录教程
  • 行家选的运动圈苹果版登录教程指南
  • 行家选的运动圈苹果版登录教程教程